前天看到胡延平的文章《網(wǎng)絡(luò)廣告潛能遠(yuǎn)勝網(wǎng)游》,這篇文章剛好發(fā)表在在完美時(shí)空上市當(dāng)天,而前兩天百度公布了第二季度的財(cái)報(bào),百度的盈利遠(yuǎn)超投資者預(yù)期,財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)天股票飆升。前者是網(wǎng)絡(luò)游戲的新星,后者是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的積極推動(dòng)者。
對(duì)于“網(wǎng)絡(luò)廣告遠(yuǎn)勝網(wǎng)絡(luò)游戲”這個(gè)提法,我不敢茍同,下面文字是我的一些個(gè)人觀點(diǎn),和大家一起討論下這個(gè)話題。
首先 我認(rèn)為二者缺乏可比性,網(wǎng)絡(luò)廣告和根本就不是一個(gè)層面上的東西。
網(wǎng)絡(luò)游戲和搜索引擎,郵箱,IM等都是一種網(wǎng)絡(luò)服務(wù),本質(zhì)都是網(wǎng)絡(luò)軟件;而網(wǎng)絡(luò)廣告是一種盈利模式, 除了門戶以外,郵箱,搜索引擎還有IM等等都可以網(wǎng)絡(luò)廣告。我們甚至可以說(shuō)只要是互聯(lián)網(wǎng)公司,都有可能有網(wǎng)絡(luò)廣告。
網(wǎng)絡(luò)廣告和網(wǎng)絡(luò)游戲是交叉概念。網(wǎng)絡(luò)游戲廣告目前已經(jīng)成為新型的網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式,一個(gè)比較典型的例子就是天聯(lián)世紀(jì)的街頭籃球,其中背板的可口可樂(lè)廣告就是一個(gè)典型的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告。類似的例子還有,騰訊游戲內(nèi)置廣告。前段時(shí)間炒得火熱的《第二人生》也可以在網(wǎng)絡(luò)游戲中作廣告。最近,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告公司IGA獲2500萬(wàn)美元風(fēng)險(xiǎn)投資。這些都說(shuō)明網(wǎng)游與網(wǎng)絡(luò)廣告并非無(wú)關(guān)。如果網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告獲得巨大成功,那“網(wǎng)絡(luò)廣告遠(yuǎn)勝網(wǎng)游”豈不是自己跟自己打架。
其次 筆者認(rèn)為和網(wǎng)絡(luò)游戲相比,內(nèi)容網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)廣告發(fā)展并不樂(lè)觀。
胡延平有很大篇幅解釋了為什么有這么多網(wǎng)游公司快速發(fā)展,之后去納斯達(dá)克報(bào)到,而網(wǎng)絡(luò)廣告卻沒(méi)有:原因就一個(gè),門檻低。所以,網(wǎng)絡(luò)游戲是少數(shù)人玩的過(guò)山車;網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷是大部分人玩的積木游戲。由于市場(chǎng)太過(guò)分散,才導(dǎo)致沒(méi)有大型公司崛起。
筆者以為,國(guó)內(nèi)的內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)廣告除此外還有很多弊端。
其一是用戶貢獻(xiàn)度低。網(wǎng)絡(luò)廣告是靠“賣眼球”生存,而“眼球”的價(jià)格實(shí)在太便宜了。我們假設(shè)每個(gè)用戶每小時(shí)打開(kāi)180個(gè)網(wǎng)頁(yè),每小時(shí)點(diǎn)擊180次(相當(dāng)于20秒看一個(gè)網(wǎng)頁(yè),根據(jù)中國(guó)人均200-400字每分鐘的閱讀速度,每個(gè)網(wǎng)頁(yè)的估計(jì)字?jǐn)?shù)在150字)。廣告點(diǎn)擊率在2%左右,那么一個(gè)閱讀網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的用戶每小時(shí)點(diǎn)擊的廣告次數(shù)不足4次,按照每個(gè)廣告點(diǎn)擊1次0.1元計(jì)算,每個(gè)用戶每小時(shí)能創(chuàng)造0.4元的眼球價(jià)值。但是這些都是理想狀態(tài),網(wǎng)頁(yè)打開(kāi)的時(shí)間沒(méi)有計(jì)算進(jìn)去,每個(gè)頁(yè)面可能都有廣告么?流氓軟件和惡意點(diǎn)擊呢?這些因素都考慮進(jìn)去,每個(gè)用戶又能創(chuàng)造多少效益呢?加入這些因素算進(jìn)入,用戶每小時(shí)產(chǎn)生的效益只能以分來(lái)計(jì)算了。
網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容廣告的問(wèn)題還不僅如此,網(wǎng)絡(luò)廣告賴以生存的內(nèi)容價(jià)值鏈本身就存在問(wèn)題。長(zhǎng)期以來(lái),中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)形成了搜索吃門戶,門戶吃小網(wǎng)站以及傳統(tǒng)內(nèi)容的格局。報(bào)紙等媒體不止一次抗議甚至組織相關(guān)的聯(lián)盟,視頻內(nèi)容提供商也不止一次將侵權(quán)者告上法庭。但中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的畸形價(jià)值鏈,掠奪式地開(kāi)發(fā)卻一直沒(méi)有得到根本的改變。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容一直是畸形的內(nèi)容價(jià)值鏈。
我們?cè)賮?lái)看看網(wǎng)絡(luò)游戲:傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)模式按照時(shí)間收費(fèi),點(diǎn)卡折算的價(jià)格是0.3-0.5元/小時(shí);盛大和征途開(kāi)創(chuàng)了一種新的盈利模式:道具模式。經(jīng)過(guò)一年半的發(fā)展,該模式逐漸被用戶所認(rèn)可,每小時(shí)創(chuàng)造的價(jià)值在0.3元左右(有的用戶可能是0,另外用戶花費(fèi)超過(guò)0.3元);網(wǎng)絡(luò)游戲商的網(wǎng)站以及網(wǎng)游內(nèi)置廣告的發(fā)展將為網(wǎng)絡(luò)游戲商提供更多收入來(lái)源。
為什么像久游、完美時(shí)空這樣的網(wǎng)游公司經(jīng)過(guò)兩年的虧損第三年就能盈利?就能跑到美國(guó)和日本上市?----因?yàn)橛脩魟?chuàng)造了更多的價(jià)值。目前,無(wú)論在香港還是納斯達(dá)克的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)概念股票中,大都比較重視網(wǎng)游的發(fā)展。搜狐在推3.0的時(shí)候,其原創(chuàng)網(wǎng)游天龍八部也如期上市。中華網(wǎng)也憑借著對(duì)《熱血江湖》的運(yùn)營(yíng)獲得了不菲的收入。搜狐和新浪曾因?yàn)榫W(wǎng)易的市值太高而稱其為“網(wǎng)游公司”,網(wǎng)易依舊是網(wǎng)游三強(qiáng)之一。TOM網(wǎng)在SP與無(wú)線業(yè)務(wù)大受挫折之際,單獨(dú)門戶僅能勉強(qiáng)維持費(fèi)用,不得不尋找新的贏利點(diǎn)?,F(xiàn)在看看,納斯達(dá)克上的網(wǎng)絡(luò)游戲概念股規(guī)模正在不斷龐大起來(lái),發(fā)展速度并不比中國(guó)概念股遜色。未來(lái)金山久游征途聯(lián)眾一大批網(wǎng)游商等待來(lái)自風(fēng)險(xiǎn)投資和納斯達(dá)克資本的呼喚。
第九藝術(shù)的魅力
網(wǎng)絡(luò)游戲是PC游戲的一個(gè)分支,在中國(guó),由于盜版猖獗,PC游戲市場(chǎng)已經(jīng)全面萎縮,市場(chǎng)和用戶已經(jīng)轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò)游戲上。數(shù)字游戲和電子游戲在業(yè)內(nèi)有著“第九藝術(shù) ”的美譽(yù),是繼繪畫(huà)、雕刻、建筑、音樂(lè)、詩(shī)歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影(影視藝術(shù))之后人類歷史上的第九藝術(shù)。網(wǎng)絡(luò)游戲是一門綜合藝術(shù),同時(shí)也是一門高門檻、高產(chǎn)出、高風(fēng)險(xiǎn)的知識(shí)產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)絡(luò)游戲早期就是以網(wǎng)頁(yè)的形式存在的,那時(shí)被成為MUD?,F(xiàn)在,在網(wǎng)絡(luò)游戲中得到的體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通的文字、音樂(lè)甚至影視。網(wǎng)絡(luò)的交互性又給網(wǎng)絡(luò)游戲插上新的翅膀。因此,很多優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲吸引了數(shù)百萬(wàn)的用戶同時(shí)在線。他們?yōu)橐豢钣螒蛎總€(gè)月花費(fèi)多則上百少則幾十的花費(fèi)。
誰(shuí)是未來(lái)的NO.1
中國(guó)門戶網(wǎng)絡(luò)廣告曾經(jīng)產(chǎn)生過(guò)NO.1,我想是新浪,但新浪并沒(méi)有風(fēng)光很久。當(dāng)網(wǎng)易開(kāi)始作網(wǎng)游的時(shí)候,新浪就不再是了,盛大上市后,因?yàn)槭召?gòu)了新浪19.5%的股份,成為這個(gè)曾經(jīng)NO.1的大股東,還差點(diǎn)入主董事會(huì)。當(dāng)完美時(shí)空上市后,納斯達(dá)克和香港股市上網(wǎng)游概念股已經(jīng)達(dá)到了四家,除新浪之外都在大力發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)(新浪的小游戲平臺(tái)和游戲頻道在業(yè)界口碑很好)。2008年,如果不出什么意外的話,中國(guó)至少還會(huì)有2-3家網(wǎng)游公司尋求上市。那時(shí)網(wǎng)游概念股將成為最受追捧的概念!分眾作為納斯達(dá)克上市的廣告公司,掌握著大量傳統(tǒng)廣告資源。也是頗受投資者追捧的一只股票,分眾在資本市場(chǎng)獲得的支持可能讓國(guó)內(nèi)一些頗有潛力的網(wǎng)絡(luò)公司落入其手中,也許他才是未來(lái)的NO.1
5-10年后,中國(guó)的門戶可能還在苦苦掙扎,但中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲一定會(huì)呈現(xiàn)出一片蔚為壯觀的氣象 。因?yàn)橹袊?guó)的互聯(lián)網(wǎng)格局中,電子商務(wù)搜索引擎占據(jù)了金角、IM網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)的是銀邊,而內(nèi)容門戶廣告則是草肚皮。原因很簡(jiǎn)單:用戶創(chuàng)造的價(jià)值使然。